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新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その13「火器戦闘 概略」

まず火器戦闘の概略を解説していく。火器戦闘の大まかな流れ・戦闘ラウンドの順番ラウンド順を計算する...
01/25 10:52 |
批評と創作AAR分室

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その12「即席武器で殴り合い」

まずは近接戦闘の流れから紹介していく。前回述べた通りこれはあくまで数値的な処理であって、キーパー...
01/21 08:29 |
批評と創作AAR分室

たまにはマトモにMOD紹介+α

……久しぶりのダグアント・インは、相変わらず埃っぽい匂いと同時に酒と煙草の入り混じ...
01/18 18:20 |
雪と氷とドラゴンと。

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その10 「<応急手当>と<医学>」

タイトルは「<応急手当>と<医学>」だが、重傷から瀕死に至った場合の処理、回復など全般をここで解...
01/17 10:00 |
批評と創作AAR分室

Two Shadows.

どうも、こちらのブログではご無沙汰してました。  気づけば2019年年の瀬。年の瀬と言えばコミケ。...
01/17 00:06 |
雪と氷とドラゴンと。

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その9「ダメージルール改訂の意義」

ルール通りの順番で行くと次から戦闘ルールになるはずだが、ダメージルールの方が他の行動でも必要にな...
01/16 09:46 |
批評と創作AAR分室

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その8「<幸運>ロール」

<幸運>はその決定方法がPOWから切り離され、独自に3D6を振って5をかける形になった。運用としては...
01/13 13:27 |
批評と創作AAR分室

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その7「対人関係技能の再編と簡易的な対抗ロール」

最初の日本語版(第2版)から改訂版(第5版)に移行するとき<雄弁>が廃止され、<討論>が<説得>...
01/12 19:12 |
批評と創作AAR分室

FO4:居住地の画像

今回の記事もPS4版のFallout4での拠点画像をまとめて貼ってみます。ほとんどの居住地はMODであちこち...
01/12 11:00 |
FO4画像保管所

FO4:バグかな?

遅ればせながら令和2年おめでとうございます。今年はどんなゲームで遊べるかなw年末シタデル買ったの...
01/11 17:36 |
FO4画像保管所

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その6「ボーナス/ペナルティダイス」

10の位のダイスを追加してロールするボーナス/ペナルティダイスはネット上におけるいくつかの「なん...
01/11 14:58 |
批評と創作AAR分室

FO4:序盤の画像まとめ

前の記事で「自宅から離れている」と書いたばかりですが、今日から1月5日の朝まで自宅にいます。年明...
01/11 14:35 |
FO4画像保管所

新クトゥルフ神話TRPG ゲーム解説その5 「プッシュ・ロール」

日本語版発売決定のPVでもこの「プッシュ・ロール」は目玉の一つとして紹介されていた。それについて...
01/09 20:33 |
批評と創作AAR分室

新クトゥルフ神話TRPGゲーム解説 その4「技能ロール」

今回のルール改訂で様々な変更があったが、その基礎となるのは「判定基準を統一したこと」にあると思う...
01/07 08:36 |
批評と創作AAR分室

新クトゥルフ神話TRPGゲーム解説 その3「バックストーリー」

我が兄にこの新ルールの解説をしたとき、大きく食いついたのは「バックストーリーの改訂」という部分だ...
01/06 18:57 |
批評と創作AAR分室
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